Destiny2: ギャンビット/クルーシブル/ヴァンガードストライク アーマー一式の情報サイト

海外勢のこういうまとめサイトを作る気力はすごいですね。

とにかく地道に狩るしかないですね(;・∀・)


ARMORED CORE DESIGNS 4 & for Answer

ARMORED CORE DESIGNS 4 & for Answer

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思わず買ってしまった。
お値段がそれなりにしたけど、デザイン過程が見られるのはとてもいい。
ゲームグラフィックス2015 とかも欲しいね〜。


refs: Maya LT でローポリキャラクタモデリングに挑戦して Unity で動かしてみた

tips.hecomi.com

こんにちは。最近はインフラもやって、Unity もやって Maya LT を始めた感じです。(´・ω・`)
もう分野が飛び飛びで何を演る人なのか迷走気味ではあります。

上の記事に感化されて書籍を買っちゃいました。

MAYA LT 3D‐CG キャラクター講座 (I・O BOOKS)

MAYA LT 3D‐CG キャラクター講座 (I・O BOOKS)

ガンバるぞーい。


「SDユニティちゃんを動かす」をやった。

fantom1x.blog130.fc2.com

上のチュートリアルをとりあえずやってみた。動きが可愛い
前進と後退とジャンプの遷移を Animator で作るところ。
スクリプトにデフォルトでいろいろと用意してあるからこんな感じで操作できるんだろうなぁ。
スクリプトからモーションを制御するところとかもやってみようかな。

作業時間: 15 分くらい

進んだり後退したりジャンプしたりするのは下のような画面になった。

f:id:kaishuu0123:20160217110114g:plain


refs: 24歳でスマホゲーム起業。開発に2,000万円かけたが「資金難と大バグ」のコンボで会社終了。アプリ「きのこれ」元社長が語る会社倒産後の世界。 | アプリマーケティング研究所

web.archive.org

競売なんてあるんだな〜。頑張って作って資産にはなるわけだから、確かにそうだ。
面倒が見られるようだったら買うのもいいんだろうな。


refs: SDユニティちゃんでキック技モーション|ゆにてぃメイト

SDユニティちゃんでキック技モーション|ゆにてぃメイト

モーション難しいです(´・ω・`)
Animator のあの自由さに慣れるまではこういうチュートリアルを黙々とこなしていこう。